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  • Infinito vías para abrir.
  • Más de 100 vías de big wall, deportiva y fisuras.
  • Hay varias paredes de granito de 1000-metros de altura.
  • Vías largas mescla fisura y placa.
  • Hay deportiva y fisuras de uno a tres largos, y una pared escalable cuando llueve.
  • Existe un poco de boulder y potencial para más, pero hay que limpiar mucho para abrir más.

    *Topos de vías y sus descripciones están disponibles en el Refugio Cochamó. Puedes encontrar algunos topos y sus descripciones bajo la sección de rutas.


    Descripción


    Paredes de mil metros bordean el valle del Río Cochamó. Las paredes del Valle Cochamó tienen un potencial de rutas más allá de lo imaginable. El área ya se ha convertido en un destino de escalada de clase mundial, con primeros ascensos de escaladores de casi todos los continentes. Para los amantes de rutas largas, rutas deportivas, boulder, establecer nuevos ascensos, o solo estár en un hermoso lugar, Valle Cochamó es uno de los favoritos de Sudamérica.

    Aunque el área cuenta con un mínimo de desarrollo, ya existen alrededor de 50 rutas. La calidad de la roca es excelente, con algunas partes sucias y con vegetación en las fisuras sin escalar.

    La escalada deportiva y el boulder en el valle están en pleno desarrollo.

    Muchos escaladores familiarizados con Yosemite (EEUU) han encontrado que éste y Valle Cochamó tienen mucho en común. ¿Qué sentido tiene compararlos? Al entrar al Valle Cochamó rodeado de paredes de granito y largas fisuras que marcan el camino hasta la cumbre es dificil no hacerlo. También tienen sus diferencias, y una muy marcada. Cochamó no cuenta con el tráfico, ruido de motores y generadores, ni guardaparques que controlen que los escaladores no hayan excedido la estadía permitida, o que quieran arrestarlos por dormir en una caverna. En Cochamó, el espacio, la libertad para permanecer y la tranquilidad reinan.

    Sin embargo, eso también significa que las rutas pueden estar sucias por la falta de tráfico y los senderos hacia algunas de las paredes no existan porque todavía muchas de ellas no han sido tocadas. Abrir los senderos para las aproximaciones a las paredes significa internarse en el bosque valdiviano que, aunque bello, su abundante vegetación lo hace un poco hostíl con los pioneros. Trabajo duro inicial que seguramente será recompensado.


    Paredes


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    *La altura de las paredes está medida desde su punto más bajo al más alto en línea vertical. Sin embargo, hay vías que rocorren más metros que la altura de la pared.

    Cliquéa la imágen para ver el mapa de paredes. Abajo se encuentra el listado con los nombres de las paredes y uno de sus vís más largas (en parenthesis).
      
    1. Arco Iris (potencial hasta 1,000 m)
    2. La Zebra (Apnea 5.10a 100 m)
    3. Cerro Capicúa (Tigres del Norte 5.12d 1,200 m)
    4. Matelandia (Tomátelas 5.9 50 m)
    5. Cerro La Junta (Viaje a la Luna Creciente 5.12c/A1 1,070 m)
    6. Pared Seca (50 m)
    7. Pared de los Placeres (Fiesta de Monos 5.10c 450 m)
    8. Paz & Profetas (Joe's Pocket Monkey 5.11/A1 600 m)
    9. La Luna (Eclipse Lunar 5.11c 35 m)
    10. El Cementerio (Flores para los Muertos 5.9 25 m)
    11. Elefante (La Trompa 5.12 700 m)
    12. Trinidad (Bienvenidos a mi Insomnio 5.11a 950 m)
    13. Mini Frey (5.10 100 m)
    14. Cerro La Laguna (Some Days Twice 5.12d 420 m)
    15. Gorila (Mister M 5.10/A1 R 500 m)
    16. Milton Adams (Wicked Big Toddlah' 5.10a 150 m)
    17. El Perfil (potencial hasta 400m)
    18. La Paciencia (potencial hasta 600m)
    19. El Espejo (Excelente mi Teniente 5.11a 400m)
    20. Walwalün (Cien Años de Soledad 5.11a 900 m)
    21. El Monstruo (La Gran Raja 5.11d/A1 1,100 m)


    Qué Equipo Traer


  • cuerdas
  • Muchas rutas requieren de dos cuerdas de 60 metros para bajar y existen largos de casi 60 metros. Es útil tener extra cuerdas para fijar en la vías largas. Se pueden conseguir cuerdas estáticas en el refugio.

  • fisuras
  • Traer uno a dos juegos de stoppers con un mayor rango de micros; uno a dos juegos de friends; un juego de friends offset es necesario en algunas vías; también friends o big-bros son necesarios en algunas de las vías. Se pueden alquilar camalots 4 y 5 en el refugio.

  • puleas
  • Para llegar a algunas paredes es necesario cruzar ríos en tirolesa y usando mosquetones solo daña ambos.

  • artificial
  • Muchos primeros ascensos requieren pins, pitones y otro equipo de artificial. Beaks son comunmente usados.

  • chapas
  • Muchos primeros ascensos requieren chapas. Por favor usar solo equipo de acero inoxidable y tornillos no menor a 10mm or 3/8". Chapas y orejas pueden comprarse en el refugio (US$3.00 el juego). Taladro manual, martillo y taladro con batería pueden ser alquilados en el refugio. Se requiere un depósito de US$500 para el alquiler del taladro con batería.

  • portaledges
  • Ya que en Cochamó la lluvia no falta, contar con un portaledge puede ayudar. Sin embargo, muchos escaladores deciden dejar el peso extra en casa y dormir en repisas.

  • seguros
  • Seguros para helicoptero puede aumentar tu chance de un rescate por helicoptero. Rescate por helicoptero nunca es seguro.

  • plata
  • Sacar plata del cajero automático o cambiar antes de llegar al pueblo de Cochamó. No existe cajeros, ni bancos ni casas de cambios allí.

    Ir a la página de caballos para averiguar sobre el alquiler de caballos para el traslado de equipo y personas.


    Comunicación


    El refugio ofrece comunicación satelital vía e-mail. Para recibir un e-mail en el refugio los mensajes deben ser enviados a través de la página Enviar un Mensajeésta o www.cochamo.com/message. Los e-mails enviados desde el refugio serán enviados a través del servidor del e-mail del refugio. Recibir o enviar un mensaje cuesta $1000 pesos chilenos. No hay internet ni covertura de celular.

    Emergencias y Rescates


    El hospital más cercano está ubicado en Puerto Varas. El pueblo de Cochamó solo cuenta con una sala de primeros auxilios. Evacuar a una persona herida a la ciudad de Puerto Varas puede llevar un día o más. Rescate con helicóptero es raro a inexistente. La policía de Cochamó podrá asistir en el rescate si pueden ser notificados. La comunicación por radio del valle al pueblo no está garantizada y puede ser impedida por el mal tiempo. No hay cobertura para celulares.

    Por favor tener en cuenta lo explicado arriba al momento de escalar. Tratar de informarse lo mejor posible sobre la ruta a escalar y minimizar peligrosas caídas cuando se establecen nuevas vías. Por favor reportar caídas peligrosas, roca suelta, mala protección y otros datos de importancia al refugio para poder prevenir a los siguientes escaladores.

    Tener en consideración que serias heridas pueden resultar en muerte debido a la dificultad y tiempo requerido para llegar a instalaciones con asistencia médica profesional.


    Otras Fuentes de Información


    Para más información sobre la escalada en Cochamó vaya a DanzaenPiedra.com - Escalada en Roca en Argentina y Chile


     
     
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